新媒体艺术系介绍
发布日期:2020-05-09
NBA买球正规官方网站新媒体艺术系成立于2006年,前身为数字艺术系,下设动漫设计专业、游戏设计专业、数字媒体艺术设计专业,三个专业方向。
我系经过14年的建设,新媒体艺术系以艺术为基础,以技术为手段,坚持理论与实践、传统与现代、电脑与手绘相结合,坚持艺术和技术并重、优势互补,致力于培养具有良好的创意思维和艺术基础,掌握数字内容设计与制作技能,具有较强的数字艺术创作实践能力,能够在影视制作、动漫、游戏、栏目包装等热门领域从事数字内容设计与制作的应用型、复合型的技能型人才。
目前新媒体艺术系有两个教研室,分别是动漫设计教研室和数字媒体设计教研室,动漫设计教研室内有两个专业,分别是动漫设计专业和游戏设计专业,并且有校企共建工作室3个,分别是游戏设计工作室,插画工作室和动画工作室。数字媒体设计教研室有数字媒体艺术设计专业以及校企共建视频工作室。工作室的建立为学生更加明确了专业定位,对提高专业技能提供了保障。
动漫设计专业:学生通过本专业的学习将具备动漫角色和场景设计、插画、漫画的设计与制作能力;二维三维动画设计绘制制作能力;
本专业非常重视实践环节,在动画制作、插画课程中大量引用公司中的模拟与实际项目,让学生在日常课堂教学中就能根据公司的要求和规范制作模型、绘制贴图;在实训阶段与公司合作,让学生在毕业前就能到公司中参加项目的制作,学习公司中最前沿的技术,做有效率的方法。
游戏设计专业:本专业培养目标定位培养游戏设计与制作人才,主要掌握游戏美术设计的专业能力。我们将游戏的UI界面设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏动作设计岗位能力作为主要教学内容,更快的适应游戏行业中的各种工作。专业突出实用性、多向性、多技能的办学特色,突出学生美术基础强的优势,以能够胜任多平台游戏设计与制作工作为目标,适应游戏设计与制作岗位需求。
数字媒体设计专业:本专业培养适应数字交互媒体设计与制作领域一线需要,掌握平面设计、数字交互媒体设计、计算机动画设计、运用镜头的基本理论知识,具有数字媒体交互设计与制作的技能,具备“一技之长+综合素质”的德、智、体、美等方面全面发展的高素质技能人才。本专业注重培养学生的动手能力,突出实用性、多向性、多技能的办学特色。